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ListarFacultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones por tema "Videojuegos"

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  • Ruiz Colorado, Steeven; Taborda Mosquera, Jhonny Paul (Universidad del CaucaFacultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones Ingeniería de Sistemas, 2017-05)
    Este trabajo de investigación busca proponer una solución al problema dado por la baja motivación presentada por los estudiantes al enfrentarse a temáticas de diferentes áreas de conocimiento, en espacial aquellas de ...
  • Muñoz Quintero, Stiven Antonio; Rincón Patiño, Juan David (Universidad del CaucaFacultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones, 2016-02)
    La aparición de nuevas alternativas de interacción pueden llevar a generar videojuegos cada vez más interesantes, este es el caso de la tecnología NFC. Por ello, esta investigación aporta una revisión de varias fuentes ...
  • Pinzón Benavides, Brayan Andrés; Sotelo Molano, Juan David (Universidad del Cauca, 2023)
    A continuación, se describe la forma en la que se encuentra el trabajo desarrollado en el presente documento: Capítulo 2 – Marco Teórico: En este capítulo se expone el Marco teórico que sustenta el estudio, el cual ...
  • Pérez Mera, Diana María; Córdoba Hoyos, Luís Alfredo (Universidad del Cauca, 2009-07)
    Este trabajo de grado propone una metodología basada en las metodologías de diseño de agentes software, para la construcción de personajes en videojuegos de aventura 3D
  • Valencia Ordoñez, Rubier Fabián; Riascos Méndez, Víctor Alfonso (Universidad del Cauca, 2010)
    En la presente investigación se expone el método para la creación de Micromundos Inmersivos (MCMI). Éste método fue creado a partir de un estudio documental de las metodologías y marcos teóricos para la creación ...
  • Filigrana Balanta, Leandro (Universidad del CaucaFacultad de Ingeniería Electrónica y TelecomunicacionesMaestría en Computación, 2016)
    Existe una gran variedad de patrones de software incluyendo los patrones de interacción, los cuales están enfocados en solucionar problemas recurrentes, relacionados con la interacción entre un usuario y diferentes tipos ...

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