Resumen:
El presente trabajo de grado esta enmarcado en el proyecto UNICAUCA VIRTUAL FASE
II[2], el cual tiene entre sus objetivos desarrollar servicios que permitan apoyar el trabajo
colaborativo y procesos de aprendizaje colaborativo. Es así como en este trabajo se
plantean como solución una herramienta computacional de soporte al aprendizaje
colaborativo y servicios síncronos y asíncronos para aportar a la construcción de un
ambiente de trabajo colaborativo para la Universidad del Cauca.
La herramienta computacional de aprendizaje colaborativo surge como una alternativa
para contribuir al desarrollo de una nueva modalidad de enseñanza-aprendizaje,
permitiendo la realización de actividades educativas soportadas en el método de
aprendizaje colaborativo Jigsaw[3] con participantes que estén en diferentes lugares y se
conecten a la herramienta a través de la red.