Resumen:
El objetivo de este trabajo de grado es formalizar un modelo para soportar el desarrollo de software orientado a niños a partir de un conjunto de experiencias prácticas que reúnen dinámicas colaborativas y ágiles establecidos por los equipos de trabajo conformados por niños.
Este proyecto implicó un trabajo de investigación, en el que se han aplicado conceptos de ingeniería de software, específicamente el desarrollo de software basado en metodologías ágiles de desarrollo, ingeniería de la colaboración específicamente conceptos de patrones de colaboración y thinklets, aprendizaje colaborativo, entornos de programación diseñados para niños, entre otras áreas básicas que resultaron necesarias para la investigación y formulación del modelo.