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dc.contributor.author | García Potosí, Alex Andrés | |
dc.contributor.author | Orejuela Muñoz, Hanner Fabián | |
dc.date.accessioned | 2023-02-06T20:42:09Z | |
dc.date.available | 2023-02-06T20:42:09Z | |
dc.date.issued | 2014-10 | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.unicauca.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/6056 | |
dc.description.abstract | La tecnología es cada vez es más accesible a las personas, y los niños no son la excepción, hoy en día cambiaron los juguetes de antes por tabletas electrónicas, computadores, celulares, lo que los hace más accesibles a la tecnología de la información, en Colombia programas como computadores para educar hizo que instituciones que no tenían acceso a tecnologías como el internet y a computadores ahora las tengan, sin embargo deben haber alternativas de trabajo para que los niños aprovechen estos recursos. A través de la experiencia con los niños, el grupo de Investigación IDIS explora las técnicas, prácticas y uso de las tecnologías que los equipos de trabajo del futuro tendrán a través del estudio del trabajo en equipos de niños de hoy en día, particularmente en como desarrollan un pensamiento computacional desde la escuela de básica primaria. Por medio de esta investigación se pretende mejorar y extender la experiencia realizada en el proyecto ChildProgramming desarrollada por investigadores de este mismo grupo. La extensión a este modelo está orientada al uso de la Gamificación como estrategia para que los niños se diviertan aún más mientras programan. | en_US |
dc.language.iso | es | en_US |
dc.publisher | Universidad del Cauca | en_US |
dc.subject | ChildProgramming | en_US |
dc.subject | Desempeño | en_US |
dc.subject | Gamificación | en_US |
dc.subject | Dinámicas | en_US |
dc.subject | Mecánicas | en_US |
dc.title | ChildProgramming-G : Extendiendo ChildProgramming con técnicas de gamificación | en_US |
dc.type | Trabajos de grado | en_US |